Neste workshop, os participantes terão a oportunidade de aprender de forma prática e objetiva como montar, com um microcontrolador ATMEGA 328 (além de outros auxiliares necessários), um Arduino (placa programável de prototipagem eletrônica) em uma protoboard (placa de ensaio utilizada por estudantes de engenharias da computação e afins para montar circuitos eletrônicos). O workshop é […]
Categoria: Programação
Vetores e matrizes em Java
Quando necessitamos armazenar várias variáveis do mesmo tipo, temos à nossa disposição funcionalidades (estruturas de dados homogêneas) da programação chamadas de vetores (unidimensionais) e matrizes (bidimensionais). Você pode armazenar e depois recuperar determinado valor, atribuindo índices às posições dos vetores ou das matrizes. Vetor Para exemplificar um vetor (código abaixo), crio uma estrutura do tipo […]
Personalizando as cores de um AlertDialog do Android
Neste artigo trago uma forma bem simples para personalizar o seu AlertDialog do Android com botões de confirmação. Há a possibilidade de escolher as cores para até 8 itens, que são eles: título da caixa, a pergunta a ser feita, a cor do botão de negação, a cor do texto do botão de negação, a […]
Sistema de Ponto Flutuante
Sistemas computacionais suportam tamanhos específicos de números, ou melhor, valores. Campos de um determinado programa que recebem ou apenas exibem valores devem possuir certos limites. Imaginemos se as calculadoras, como aquelas de bolso que se tornaram mais difíceis de encontrar a venda nos dias atuais ou as disponibilizadas em sistemas operacionais como Linux, Android, Windows […]